Welten und Datapacks
Mehrere Welten auf einem Minecraft-Server: neue anlegen, eigene hochladen, zwischen ihnen wechseln, herunterladen. Und Datapacks für die geladene Welt installieren.
Welten verwalten Sie im Tab Welten Ihres Minecraft-Servers, Datapacks im Tab Datapacks. Ein Proxy wie Velocity hat keine Welt und deshalb beide Tabs nicht.
Die geladene Welt und die anderen
Oben steht die Welt, die der Server lädt, mit Version, Spielmodus, Schwierigkeit, Größe, Dimensionen, bisherigen Spielern und Seed. Darunter stehen die Weitere Welten auf dem Server. Laden wählt eine davon; der Server lädt sie beim nächsten Start, und Jetzt neu starten erledigt das sofort. Die bisherige Welt bleibt liegen, Sie können jederzeit zurückwechseln.
Eine neue Welt anlegen
Drücken Sie Neue Welt und geben Sie einen Namen ein (bis 40 Buchstaben, Ziffern, Punkt, - oder _).
Tragen Sie einen Seed ein, würfeln Sie einen, oder lassen Sie das Feld leer für einen zufälligen.
Unter Erweitert wählen Sie Welttyp (Normal, Große Biome, Zerklüftet, Flach), Spielmodus, Schwierigkeit, ob Bauwerke erzeugt werden und Hardcore.
Anlegen und laden wählt die neue Welt gleich; Nur anlegen merkt sie für später vor. Erzeugt wird sie vom Spiel beim nächsten Start mit dieser Welt.
Spielmodus und Schwierigkeit gelten für den ganzen Server, solange diese Welt geladen ist.
Eine eigene Welt hochladen
Packen Sie den Weltordner (etwa aus dem Ordner saves Ihres Spiels, der Ordner mit der level.dat) als .zip oder .tar.gz und laden Sie ihn unter Welt hochladen hoch. Die Größe, bis zu der das geht, steht dort; größere Welten laden Sie per SFTP hoch. Das Portal prüft, ob im Archiv wirklich eine Minecraft-Welt liegt.
Herunterladen und löschen
Herunterladen packt eine Welt in ein Archiv; der Link gilt einmal, das Archiv wird eine Stunde später wieder gelöscht. Endgültig löschen entfernt eine nicht geladene Welt mit Nether und End, auf Wunsch mit einem Backup vorher; Ihre bisherigen Backups bleiben. Die geladene Welt lässt sich nicht löschen, und eine, mit der der Server noch bis zum Neustart läuft, erst danach.
Datapacks
Datapacks gehören zu einer Welt, nicht zur Server-Software. Der Tab Datapacks sucht sie auf Modrinth und legt sie in den Ordner datapacks der geladenen Welt; nach einem Wechsel der Welt gelten deren eigene.
- Unter Entdecken suchen und installieren, unter Installiert sehen, aktualisieren, aus- und einschalten oder entfernen.
- Ein neues Datapack steht mit „wird beim nächsten Start geladen“ in der Liste: Der Server lädt es dann.
- Steht bei einem „in der Welt ausgeschaltet“, schaltet Aktivieren es über die Konsole ein; dafür muss der Server laufen.
- Automatisch aktualisieren prüft alle sechs Stunden auf neue Versionen, wirksam beim nächsten Neustart.
- Eigene Datapacks legen Sie als
.zipper Dateimanager oder SFTP in den Ordnerdatapacksder Welt.
Ein Datapack, das neue Blöcke oder Biome erzeugt, wirkt meist nur auf noch nicht erkundete Gebiete. Legen Sie vor großen Änderungen ein Backup an.
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