Startparameter: wie Ihr Gameserver startet
Im Tab Startparameter sehen Sie den Startbefehl, wählen die Java-Version und stellen die Werte ein, mit denen das Spiel startet. Änderungen gelten ab dem nächsten Start.
Den Tab Startparameter finden Sie bei Ihrem Gameserver unter Einrichtung. Ändern kann ihn der Inhaber und wer beim Teilen das Recht Einrichtung bekommen hat.
Der Startbefehl
Oben steht der Startbefehl so, wie er beim nächsten Start läuft, mit allen Werten eingesetzt. Passwörter darin (etwa ein Server- oder RCON-Passwort) erscheinen als Punkte; Passwort anzeigen blendet sie ein. Eine lange Zeile ist gekürzt, Ganz anzeigen zeigt sie vollständig.
Werte ändern
- Jeder Wert hat eine eigene Karte mit seinem Namen und darunter dem technischen Schlüssel. Je nach Wert ist es ein Schalter, eine Auswahl oder ein Textfeld.
- Ein Textfeld wird gespeichert, sobald Sie es verlassen oder Enter drücken; ein Haken zeigt, dass es gespeichert ist. Schalter und Auswahlen speichern sofort.
- Werte mit einem Schloss sind in Ihrem Tarif nicht änderbar, aber sichtbar.
- Selten gebrauchte Werte, etwa Pfade oder Steam-Kennungen, liegen eingeklappt unter Technische Werte.
- Jede Änderung steht in der Aktivität des Servers.
Alles hier wirkt erst beim nächsten Start. Startet der Server danach nicht mehr, steht der Grund meist in der Konsole; stellen Sie den geänderten Wert dann zurück.
Laufzeit und Java-Version
Gibt es für Ihr Spiel mehr als eine Umgebung, wählen Sie sie unter Laufzeit. Bei Minecraft ist das die Java-Version: Neue Spielversionen brauchen oft eine neuere. Haben Sie unten eine eigene Java-Einstellung gewählt, wird sie beim Wechsel für die neue Version neu geschrieben. Mehr dazu unter Java-Version.
Java-Einstellung
Startet Ihr Server Java selbst, etwa bei Minecraft, erscheint die Karte Java. Sie sagt, wie viel des Arbeitsspeichers Java für das Spiel bekommt; der Rest bleibt für Java selbst, damit der Server unter Last nicht wegen Speichermangel beendet wird.
- Standard
- Was das Spiel-Image vorgibt, mit genug Platz für Java neben dem Spiel. Läuft überall.
- Optimiert (G1)
- Aikars bewährte Einstellungen für aktuelles Java: kürzere Pausen beim Aufräumen des Speichers, gut bis etwa 12 GB.
- Großer Server (ZGC)
- Pausen unter einer Millisekunde auch bei viel Arbeitsspeicher. Braucht Java 21 oder neuer und mindestens 8 GB.
- Empfohlen für diesen Server steht unter der Wahl, die wir für Ihren Server nehmen würden: ab 12 GB ZGC, wenn es geht, sonst G1.
- Unter Zusätzliche Flags (optional) tragen Sie bis zu 20 eigene Flags ein, nur
-D…-Eigenschaften und-XX:…-Optionen. Flags für den Speicher und solche, die Befehle starten, sind gesperrt: den Speicher legt die Einstellung oben fest. - Übernommen wird mit Speichern, wirksam beim nächsten Start.
- Legt der Startbefehl oder die Datei
user_jvm_args.txtselbst fest, wie viel Java bekommt, sagt die Karte das. Bleibt Java daneben kaum Platz, erscheint eine Warnung.
Minecraft: Server-Datei und Version
- Die Server-Datei wählen Sie aus den
.jar-Dateien im Hauptordner. Liegt die eingetragene Datei dort nicht, sagt die Karte das, denn so startet der Server nicht. - Forge und NeoForge starten seit Minecraft 1.17 über eine Argument-Datei; eine Server-Datei gibt es dann nicht.
- Unter den Versionswerten steht, was installiert ist. Nähme eine Neuinstallation eine andere Version, setzt Angleichen den Wert auf die installierte.
- Software und Version wechseln Sie bequemer im Tab Version: Software und Version wechseln.
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- Konsole: Befehle, Log und Ein/AusDas Log Ihres Gameservers live verfolgen, Befehle senden, den Server starten und stoppen und ein Log mit anderen teilen.
- Einstellungen: Name, Löschschutz und SicherheitssperreIm Tab Einstellungen geben Sie dem Server einen Namen, schalten den Löschschutz ein und sperren einen Gameserver im Notfall mit einem Schritt. Bei VPS stellen Sie hier auch Begrüßung und Tastaturlayout ein.
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